首先,先要强调一下,不要把软件看的太重,它只是实现你思想的一种方式,重要的是你的思路、眼界等等。
在Axure中,变量是Axure中临时储存数据的容器,变量包括全局变量和局部变量。全局变量能够在Axure原型的所有页面的用例中对其进行操作。下面以一个简单的搜索功能例子来介绍全局变量
先说一下准备工作,我画原型的习惯是上下各留100px(个人习惯不同,根据自己的习惯就好),方便我写注释,这样就需要一个辅助线,创建方法如下
Axure教程 axure新手入门基础(2)
原型法适用于用户没有确定其需求的明确内容的时候。他先是根据已给的和分析的需求,建立一个原始模型,这是一个可以修改的模型(在声明周期法中,需求分析一般不再多修改)。在软件开发的各个阶段都把有关信息相互反馈,直至模型的修改,使模型趋于完善。在各个过程中,用户的参与和决策加强了,最终的结果更适合用户的要求。这种原型技术有分为三类:抛弃式、演化式和递增式。原型法成败的关键及效率的高低关键在于模型的建立和建模的速度。
首先做个声明:此次教程里为了快速完成,借用了一些网上已有教程的图文,不是剽窃,只图方便。另外,因为汉化版本可能功能名称等略有差别,请自行理解。
通过拖动滚动条将面板中的内容显示。这是我们常见到设计。任何一个网页超过一屏时都需要滚动条进行拖动显示更多的内容。这个在axure中如何实现呢?其实很简单,只需要使用一个控件Inline Frame,不需要任何的动态面板。
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